《DmC:鬼泣》是继《鬼泣4》之后的又一新作,与前作最大的不同是,CAPCOM并未参与本作的直接制作,而是将其交由曾制作过《天剑》的工作室Ninja Theory来开发,并于2013年1月15日正式发售。由于本作中“黑发但丁”的新形象遭到全球玩家的批判与不满,所以其角色形象已经过多次翻新修改。据CAPCOM证实,本作并非系列的正统续作,而是设定在平行世界的独立作品,将围绕一个与旧系列完全不同的新但丁展开故事。《DmC:鬼泣》的故事发生在一个叫做Limbo的恶魔国度,Limbo属于地狱边境,是由邪恶组成的可以反射现实的平行世界。在这个环境里所有的物质都在不断的崩溃,试图在毁灭之间消灭但丁。强大的恶魔们可以随意将但丁拉入Limbo,然后使其陷入激烈的战斗之中。
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